Безумный Макс вики
Регистрация
Advertisement

Безумный Макс 3: Под куполом грома — завершающий фильм франшизы «Безумный Макс» режиссёра Джорджа Миллера.

Сюжет[]

Макс слоняется по безжизненной Пустоши на повозке, запряженной верблюдами. Неожиданно его сбивает с повозки пилот самолёта Джедедия. Пока Макс встаёт и пытается догнать свой автомобиль, Джедедия отдаёт самолёт на управление своему сыну, а сам через люк выпрыгивает из самолёта прямо на повозку и гонит её на скорости прочь от Макса. В поисках верблюдов и машины, Макс отправляется в ближайшее поселение Бартертаун, где заключает соглашение с тётушкой Энтити — правительницей верхнего Бартертауна. По соглашению ему помогут вернуть имущество, а в ответ он должен победить на гладиаторской арене Бластера — огромного телохранителя Мастера, карлика, обеспечивающего Бартертаун электричеством. Заключив соглашение, Макс Рокатански побеждает Бластера, но отказывается его убивать, видя, что он психически неполноценный. Нарушив правила арены, Макс оказывается схвачен.

Его судьбу решает крутящееся колесо и его выбор падает на "изгнание". Максу связывают руки, надевают маску на голову и отправляют на лошади в пустыню. Когда лошадь умирает, Максу удаётся освободиться от пут и немного напиться водой, что ему дали. Идя по пустыне, Макс теряет сознание и его находит дикарка, которая приводит его к своему племени. Племя состоит в основном из детей и находится в изоляции от окружающего мира, в плодородных землях. После того как Макс просыпается, его все воспринимают за капитана Уокера — лётчика, который привёл в эти места их отцов и матерей. Оставив потомство, Уокер и все старшие ушли в свой город, но сказал, что один человек вернётся. Макс объясняет всем, что он не Уокер и, что он не сможет привести их домой. Макс также пресекает все попытки нескольких детей самостоятельно отправиться на поиск родного города.

Несколько детей из племени всё же покидают это место и уходят в пустыню из-за чего Максу приходится отправиться на их поиски. Он находит их и спасает. Единственным шансом вернуться оказывается поезд, который Макс и дети отбирают в Бартертауне, прихватив с собой карлика Мастера. После этого в Бартертауне начинается паника, так как только Мастер знал секрет получения электричества. За ним в погоню отправляется тётушка Энтити и её банда. Когда железная дорога заканчивается, Макс находит убежище лётчика Джедедия и заставляет взять его и детей с собой. Чтобы дать самолёту время на разгон, Макс остаётся на земле и задерживает преследователей. Тётушка Энтити, понимая, что Бартертаун уже не восстановить, оставляет Макса и уезжает. Тем временем группа беженцев долетают на самолёте до Сиднея, где они начинают восстанавливать цивилизацию, зажигая городские огни и рассказывая историю о воине дорог каждую ночь, в надежде что одинокие путники прийдут в город и назовут его своим домом.

Advertisement